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产品分类可以分为哪几大类(常见的产品分类维度)

100次浏览     发布时间:2024-07-18 12:03:10    

为什么要对产品分类?其实是为了产品经理给自己定位,通过多维度的分类,了解各种产品都有什么特点,以及对应产品经理的任务有什么区别,可以获知自己需要针对性的加强哪方面的能力。

这里以互联网类来介绍,分类的角度包括:用户关系、用户需求、用户类型、产品形态和其他。

1、用户关系角度

从产品与用户的关系角度,分为三类:单点、单边、多边

单点:只要有一个用户使用,就能产生完整的用户价值。

如计算器就是一个典型的单点用户型产品。虽然启动简单,但没法形成网络效应,用户的转移成本低。

单边:需要有一群人同时使用,才能产生价值。

如电话就是个单边用户型产品,需要有一群人同时使用,只有一个人使用的电话时没有意义的,使用这个产品的人越多,每个用户的价值越大。

多边:平台级产品,需要几群不同的人一起使用才能产生价值。

如淘宝平台,由买家、卖家、物流商、服务提供商等构成,才能组成一个完整的生态系统。

单点、单边、多边产品的关键特点

2、用户需求角度

从用户需求角度,把产品分为6大类:工具、内容、社交、交易、平台、游戏。这个分类不是那么严格,当然很多产品是多个分类的混合体。

  • 工具

用来解决单点问题,可以“用完即走”。如计算器、词典、解压缩软件等。

  • 内容

价值观过滤器,必须提供有价值的信息。内容产品和用户的关系也多是单点的,表现为单向和中心化的信息传递,由供应方生产内容,提供给用户消费,是自上而下的。

其基本产品逻辑是:主动(搜索、订阅等)或被动(推送、推荐等)->接触内容->消费内容->消费后行为(评论、点赞、分享、传播等)。

  • 社交

用户与用户互相玩,彼此吸引并建立关系,最终因此而留下来。

  • 交易

线上的交易,就是电商和O2O概念下的各种收费服务。

  • 平台

一种同时满足多种角色的产品形态,也可以说是“生态”。

现如今,很少有只单纯满足一种用户需求的产品了,而平台产品就是最典型的综合体,里面可能有工具、内容、社交、交易、游戏等各种元素。

  • 游戏

打造平行世界,释放人类富于的生产力。游戏可大可小,是真实世界的副本,游戏里可以融合社交、交易等元素。

3、用户类型角度

虽说产品的用户多种多样,但最常听到的就这两类:2B和2C。

这里就不再多做说明,相信大家都耳熟能详。

4、产品形态

一张图即可完整说明:

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